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《巫师2》开发日志3 塑造游戏角色背后的故事

时间:2018-01-09 22:45 点击:
《巫师2》的开发日志3,向玩家讲述了游戏中关于角色塑造的一些故事。包括人物的外形、个性、派系一些制作上的来源和想法,期待《巫师2》这款游戏的玩家们先来简

  一段关于《巫师2》波兰开发人员的访谈视频,向我们讲述了关于《巫师2》中角色塑造的故事。

具体透露的一些角色信息:

《巫师2》开发日志3 塑造游戏角色背后的故事

主力角色:Dethmold(男巫)
  Dethmold是一位风魔法师,是巫师的主要对手之一。我们给他穿上暖和的衣服包住他的整个脖子,还给他配上一把带有公鸡风向标的魔杖,让他看起来就像飘忽不定的风一样的男子。Dethmold说的话常常让人摸不着头脑,同时我们希望他的声音能让玩家背脊发凉,灵魂颤栗,但是要找这样一个配音演员真不是件容易的事。

《巫师2》开发日志3 塑造游戏角色背后的故事

主力角色:Iorveth(精灵)
  Iorveth是Scoiatael精灵们的英雄,在人们的认识中,精灵们出生时都很漂亮,高贵,他们穿着华丽细致的盔甲,似乎遗世独立。但巫师的世界中我们要塑造不一样的精灵角色,我们去掉了精灵那天生的英俊面庞,把他弄成一个刀疤脸,利用他的敏捷作战,没有华丽的装甲,或任何人们传奇说中的东西。他穿着偷来的驴皮夹克,他的装甲是从他杀死的人类身上一片片拼凑起来的。

  "对Iorveth我不想说太多,游戏一开始Vernon Roche会很好的告诉你他是个什么样的角色。"其中一位开发人员说,“他是个纯粹的杂种。”

《巫师2》开发日志3 塑造游戏角色背后的故事

主力角色:shilard(外交官)
  shilard是一个60岁的老头,是北方政治的代表人物,他每句话都要权衡再三,却在外交上他牺牲了他所有的人民。

《巫师2》开发日志3 塑造游戏角色背后的故事

我们的主角:Geralt(巫师)
  Geralt的样子会随着游戏的深入而发生变化,玩家可以按照自己的想法通过游戏中的服装对Geralt进行改装,为此我们设计了大概30套不同的衣服。
  Geralt历经沧桑,他在战斗中曾不止一次地被打败,留下了浑身的伤疤,就像是图腾一样令人眩目。他不是一个漫画英雄,不是创造即拯救世界,他的印象深刻故事需要玩家去体验。

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